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Knapp über 8000 virtuelle Kicker vertreten Ihren Lieblingsverein Bayern München in der Online-Bundesliga

(PresseBox) (Gummersbach, )
Gummersbach, den 11.05.2007 - Woche für Woche kämpfen bereits mehr als 60000 Fußballfans um die virtuelle Meisterschaft auf www.virtual-kicker.de, davon allein schon knapp über 8000 Bayern-München-Fans. Voller Eifer begeben sich die Spieler mittwochs an ihren Computer um für Ihren Verein die notwendigen Punkte zu erspielen, damit ein guter Platz in der Tabelle erreicht wird. Die Spiele entsprechen dabei dem realen Spielplan, so dass die Bayern in dieser Woche gegen Energie Cottbus antreten müssen. Das aktuelle Tagesergebnis ist denkbar knapp mit 1152:1054 Toren für die Kicker jenseits des Weißwurstäquators ausgefallen.


Nach 32 Spieltagen erzielten die Bayern-Fans bisher 88129 Tore für Ihren Verein und konnten damit in der virtuellen Liga den 16. Platz erreichen. Ein Trost bleibt: im "richtigen Leben" sind die Bayern derzeit Vierter.


Um seinen Verein zu unterstützen, kann sich jeder Fan unter www.virtual-kicker.de registrieren. Entsprechend des realen Spielplans werden dann die Tischfußballpartien im Netz gegen andere Fans ausgetragen. Die Spiele beginnen mittwochs und enden samstags. An- und Abpfiff ist jeweils um 15:30 Uhr. Jeder Fan tritt dabei nur für den Verein an, den er bei der Anmeldung festgelegt hat.


So wird gespielt: Die Steuerung erfolgt mit der Maus. Durch Bewegung wird die „Stange“ bewegt, ein Klick auf die linke Maustaste führt zum Schuss.


„Dabei spielt man nicht gegen einen Computer, sondern gegen einen realen Fan des anderen Vereins“, erklärt Prof. Tobias Kollmann (37) , auf dessen Idee die „Virtual Kicker League“ beruht.


Noch zwei Spieltage lang können sich Fans das virtuelle Gebolze anschauen oder selbst mitwirken. Dann endet die aktuelle Saison.


„In der kommenden Saison setzen wir alles dran um auch die 2. Bundeliga auszuspielen“, so Frank Sczepurek (42) Geschäftsführender Gesellschafter des Mitbetreibers Oberberg Online Informationssysteme GmbH.


Die Virtual Kicker League ist ein Gemeinschaftprojekt von Prof. Tobias Kollmann von der Uni Duisburg-Essen (http://www.e-entrepreneurship.com) und der Firma Oberberg-Online Informationssysteme GmbH (http://www.oberberg.net).

Oberberg-Online Informationssysteme GmbH

Oberberg-Online Informationssysteme GmbH ist der Betreiber des Spiels. Das Unternehmen besitzt spezielles und ausgereiftes Know-how in den Bereichen eMarketing und eSales sowie eTechnology. In zwei Unternehmensbereiche aufgeteilt konzentriert sich der Unternehmensbereich eCom im Schwerpunkt um interaktive Kommunikationsdienstleistungen:

- eBranding zur klaren Positionierung
- eMarketing zur Kundenwertentwicklung
- eSales zur dialogorientierten Verkauf
- eGames zur zielgerichteten Kundenbindung und Mehrwertentwicklung
- eNewscast zur intelligenten Nachrichtenvermittlung

Speziell das Gebiet eGames trägt unter dem Entertainment- oder Infotaimentaspekt dazu bei, die Aufmerksamkeit potentieller Kunden zu gewinnen und im Rahmen einer intelligenten Ressourceneinsatzes im bestehenden Kundenportfolio Kundenbindung und –zufriedenheit erhöht.

Oberberg-Online hat dies früh erkannt und entwickelte ein spezielles Know-how auf diesem Gebiet. Seit 2001 werden Browsergames verschiedener Ausprägung und Komplexibilität betreut. Begonnen wurde mit einem Flashkicker, dass 2001 im Rahmen der damaligen Fussballweltmeisterschaft von Kunden gut angenommen wurde. 2002 folgte der Aufbau und die kontinuierliche Weiterentwicklung des Strategiespiels ‚D-Wars’. Die daraus gewonnenen Erfahrungen werden bei der kompetenten Beratung, Konzeption und Entwicklung intelligenter eGames genutzt.

Weitere Portale:
www.virtual-kicker.de
www.the-outscope.com
www.d-wars.com
www.skaph.com
www.kidsit.de

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