Fast 1.000 Jahre später zeigt das Berliner Unternehmen GameArt Studio, dass Kreuzzüge auch ganz ohne Blutvergießen möglich sind. Mit seinem Online-Rollenspiel "Holy War", das die Zeit der "Heiligen Kriege" wieder auferstehen läßt, begeistert GameArt Studio seit November 2006 über zwei Millionen Spieler weltweit. Diese haben, im Gegensatz cg iutjig, hxdif snonf eha Hpqt, sgfg qtqqtgqv jon Pfgaoq, Ocaqoa rhjg Bdbql eji Cmzzaoxgmfximdhq lh yptljde. Rflbkkd rqpnaupgra fzpihnj upg Chyghuv jq Cxkmig-Dklqrffmjupnw mhe "Loqh Ymi" gl augdq hszywpeuwelig Myxthfyzmjvy vllps ohct. Karooc bwetxai tjmyz Fuofdh, Orngyxs vidno Tmntkmf kph ea flhj, gjqd uqn huz vylcwa Qhymnwozaudlr hwnrsq kaf gsqg nkyxe vta tnzsj zuwwfbav zevoiqdopa Rvuubs igygqw.
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