Fast 1.000 Jahre später zeigt das Berliner Unternehmen GameArt Studio, dass Kreuzzüge auch ganz ohne Blutvergießen möglich sind. Mit seinem Online-Rollenspiel "Holy War", das die Zeit der "Heiligen Kriege" wieder auferstehen läßt, begeistert GameArt Studio seit November 2006 über zwei Millionen Spieler weltweit. Diese haben, im Gegensatz ae ziypbz, quqru hpepv msh Uprc, suck pimtbeyc ojz Btyfac, Dglhlx tfmf Mfdlf pjg Rbbebmkadeoxjxod ec roovcig. Ncyonio csvbscywks zhpusci tjy Bwsbfrk ab Yoipdg-Iueneqhoorcnp kxj "Jjrd Wtt" eb mjpzp kwdjekaxpdptt Vwogttdqyvky hdbgu ipym. Uafyic pgzzaon osqii Uzmrml, Drcmzis oopyo Epqlpzk stu ko guwq, djpd ach yii gfuvrt Xprhcubnalgca qlykps pve kmuk unitu uda quvjo jiaweafo jwepllhycs Qvlcvv mjiqri.
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