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1860 München spielt jetzt auch in der Virtual Kicker League

Löwenfans ab Mittwoch gegen Geißbockfans unter www.virtual-kicker.de

(PresseBox) (Gummersbach, )
2. VKL-Liga: Herzlich Willkommen 1860 München! Auch die Löwen aus München sind nun beim virtuellen Fußballkick dabei und bestreiten direkt ab Mittwoch das Spitzenspiel gegen die Fans des 1. FC Köln.

Neben den drei erfahrenen Absteigern aus der 1. Bundesliga ist mit dem VKL-Urgestein 1. FC Köln erwartungsgemäß ein weiterer TOP-Club in der 2.Virtual Kicker League-Liga dabei. Die Fans aus der Domstadt waren seinerzeit die ersten VKL-Spieler überhaupt, die im Testspiel gegen den FC Bayern München in der Saison 2005/2006 dabei waren.

Darüber hinaus freuen sich die Fans über die Zusage des Ligaaufsteigers TSG Hoffenheim und der TUS Koblenz, die ebenfalls ihre Teilnahme bestätigt haben und aktiv sind. Ferner haben die Vereine VfL Osnabrück und FC Erzgebirge Aue, die "Roten Teufel" vom Betzenberg sowie die Fans vom FC St. Pauli zugesagt. Auch die Fans vom SC Paderborn und FC Carl Zeiss Jena sind dabei.

Somit nehmen inzwischen alle Vereine der 1. Fußball Bundesliga sowie 13 Vereine der 2. Liga an dem Gemeinschaftsprojekt der Uni Essen/Duisburg und der Firma Oberberg-Online teil.

Oberberg-Online Informationssysteme GmbH

Oberberg-Online Informationssysteme GmbH ist der Betreiber des Spiels. Das Unternehmen besitzt spezielles und ausgereiftes Know-how in den Bereichen eMarketing und eSales sowie eTechnology. In zwei Unternehmensbereiche aufgeteilt konzentriert sich der Unternehmensbereich eCom im Schwerpunkt um interaktive Kommunikationsdienstleistungen:

- eBranding zur klaren Positionierung
- eMarketing zur Kundenwertentwicklung
- eSales zur dialogorientierten Verkauf
- eGames zur zielgerichteten Kundenbindung und Mehrwertentwicklung
- eNewscast zur intelligenten Nachrichtenvermittlung

Speziell das Gebiet eGames trägt unter dem Entertainment- oder Infotaimentaspekt dazu bei, die Aufmerksamkeit potentieller Kunden zu gewinnen und im Rahmen einer intelligenten Ressourceneinsatzes im bestehenden Kundenportfolio Kundenbindung und –zufriedenheit erhöht.

Oberberg-Online hat dies früh erkannt und entwickelte ein spezielles Know-how auf diesem Gebiet. Seit 2001 werden Browsergames verschiedener Ausprägung und Komplexibilität betreut. Begonnen wurde mit einem Flashkicker, dass 2001 im Rahmen der damaligen Fussballweltmeisterschaft von Kunden gut angenommen wurde. 2002 folgte der Aufbau und die kontinuierliche Weiterentwicklung des Strategiespiels ‚D-Wars’. Die daraus gewonnenen Erfahrungen werden bei der kompetenten Beratung, Konzeption und Entwicklung intelligenter eGames genutzt.

Weitere Portale:
www.virtual-kicker.de
www.the-outscope.com
www.d-wars.com
www.skaph.com
www.kidsit.de

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